LOVELAB
ESTRATEGIA | UX
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ESTRATEGIA | UX
Proyecto clase Estudio Tres
_Tema
Relaciones en Pareja
_Equipo
Sara Echeverry Angel, Alejandra Molano, Juliana Sanchez Mosquera, Camilo Andrés Rodríguez Casas, Christian Urrego y Catalina Zabala Rodríguez
_Rediseño
Camilo Andrés Rodríguez Casas (Marca e Interfaz)
Toma la analogía de un experimento científico y la usa para tener un mejor desarrollo de las peleas en la relación. Como objetivo principal, busca reconstruir la historia de la relación a partir de las memorias comúnes para tener un punto de partida que permita a las parejas solucionar las peleas e incrementar el diálogo constructivo a través del recuerdo de aprendizajes pasados.
MÉTODO CIENTIFICO
Lovelab hace una analogía del Metodo Científico para construir y plantear la experiencia de usuario en la aplicación. Cada una de las páginas de la aplicación, refleja uno de los paso del método científico y lleva al usuario a probar sus teorías para solucionar sus diferentes conflictos a través de la prueba, el error y el aprendizaje.
Se plantea una pregunta problema que abarque todo el tema que se quiere estudiar.
Realizar una investigación previa en las bases de datos disponibles sobre el tema bajo estudio.
Construir una hipótesis que refleje la posible causa y respuesta a la pregunta problema.
Se crea un experimento que pretende solucionar el problema y dar respuesta a la hipótesis.
Corroborar si las diferentes pruebas del experimento solucionan o no y responden la pregunta.
Se análizan los datos resultantes para verificar si y realizar las respectivas conclusiones.
Se comparten los resultados para que puedan ser consultados en un futuro para nuevas preguntas.
Encuentra discusiones pendientes y completadas, un perfil, ajustes y un cuadro de búsqueda.
Al ingresar a la opción “Pelea“, se despliega una pantalla para describir el nuevo problema.
Al escribir el problema se pueden escribir los argumentos de cada uno frente al problema.
Luego de escribir los argumentos cada uno de la pareja escribe la hipótesis.
Ensayar las posibles soluciones para ver si resuelven el problema, deben subir fotos, videos o notas.
Después de tener varios registros, al escribir el problema, aparece la opción si se necesita ayuda.